这可以说是多方面造成的结果,除了给力的宣发和小说粉丝带来的吸引力外,最大的功劳应该记在网络售票业务突飞猛进的发展上。
随着时间的推移,网络售票的影响会越来越大,但按照行业法规的规定,制片方和发行方不得参与任何跟院线有关的业务,连参股都不可以。
好莱坞的各大制片厂只能选择与网站合作。
涉及电影产业的很多行业法规,虽然不是法律,但触犯的话仍然会非常非常麻烦。
出色的预售,备受期待的关注,也让马修和华纳兄弟联合为《饥饿游戏》举行了一个盛大的首映式。
首映当天,好莱坞大道与高地大道交汇处人山人海,仿佛奥斯卡颁奖典礼又一次到来一般,众多的影迷和媒体记者再次聚集到了刚刚改名的杜比剧院前。
无数的女性观众蜂拥而来,现场各种与女权相关的口号随处可见。
每个时代,总会出现很多紧握时代节奏的电影。
为了这部影片,马修也不惜亲自下场吆喝,更是在首映现场接受了媒体的采访。
“霍纳先生,《饥饿游戏》的预售工作如此顺利……”
问了几个关于影片幕后的问题后,记者将话题对准了电影的推广方面,“请问这在你的预计之中吗?”
“《饥饿游戏》有一个神奇的开局。”马修也简单的说了几句,‘情况确实出乎了我们的预计,这是我所见过的最好的电影票预售成绩之一,而且还是一部非续集影片。”
当然,没有原著小说的话,《饥饿游戏》肯定不会出现现在的局面。
离开采访区,刚进入杜比剧院的贵宾室,马修就看到华纳兄弟的首席执行官凯文-特苏哈拉迎了上来。
“嗨,凯文。”马修主动伸出手,凯文-特苏哈拉在他手上握了一下,不无羡慕的说道,“恭喜你,马修,你又发掘出一个大卖的系列了。”
马修笑着回应道,“应该是恭喜我们,我们这是双赢。”
凯文-特苏哈拉不禁笑了起来,“对,双赢!”
发行一部影片,要比制作一部影片风险小多了,还有不菲的发行抽成。
凯文-特苏哈拉很清楚,根据预售的情况估算,《饥饿游戏》的北美首周末票房最保守估计也会在1亿2000万美元到1亿3000万美元之间。
甚至,可能会更多。
马修跟凯文-特苏哈拉说了几句,又跟其他过来的人寒暄了起来。
这些人的脸上眼中,多少都带着羡慕或者嫉妒。
《饥饿游戏》成本不过8000万美元,首周末票房肯定会过1亿美元,这让很多打拼一辈子单部最终票房都难过一亿美元的人情何以堪?
马修不在乎这些人的想法,经过多年的奋斗,他已然在好莱坞建立起了属于自己的势力,别说这些人了,连哈维-韦恩斯坦也拿他没什么办法。
随后,原著作者苏珊-柯林斯也找了过来,还小小的抱怨了一番影片尺度太小。
原著中对于血腥场面的描写,远比影片展现出来的大。
这方面是有意控制,毕竟一部青少年女性电影如果弄成r级,极有可能成为悲剧。
文字和影像是两种完全不同的载体,影片更多的是在塑造一个独特的女性角色,而不是展现杀戮的过程。
当然,为了吸引人,影片肯定少不了一些打斗和杀戮镜头,有些还算是比较血腥和敏感,但基本在paa可以容忍的范围之内,pg-13的分级很容易就拿到了。
坦白地讲,paa也在顺应时代的发展,如今pg-13的分级,比起上个世纪宽松多了。
别的不说,如果按照新世纪之前的标准,《黑暗骑士》妥妥的r级。
应对过众多接受邀请前来参与首映式的嘉宾,马修还没来得及喘口气,发现一个高高瘦瘦的金发女人站在了自己前面。
“嗨,马修。”金发女人热情的跟他打招呼。
“晚上好,泰勒。”马修笑着回应道。
站在对面的女人是泰勒-斯威夫特,她是这部影片主题曲的演唱者。
不过,泰勒-斯威夫特不是一个人,旁边还跟着一群盛装打扮的女人或者说女孩。